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Valeur nette de John Carmack : wiki, mariés, famille, mariage, salaire, frères et sœurs
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La valeur nette de John D. Carmack II est de 40 millions de dollars

John D. Carmack II Wiki Biographie

John D. Carmack II est né le 20 août 1970 à Roeland Park, Kansas USA. « Rage », « Commander Keen », « Doom », « Quake », etc. Il est également reconnu pour son travail chez Oculus VR. Sa carrière est active depuis la fin des années 1980.

Vous êtes-vous déjà demandé à quel point John Carmack était riche au début de 2016 ? Selon des sources, il a été estimé que la valeur nette de John dépasse les 40 millions de dollars, qui ont été accumulés grâce à son implication réussie dans le secteur des affaires en tant que programmeur professionnel de jeux vidéo.

John Carmack, valeur nette de 40 millions de dollars

John Carmack est le fils de Stan Carmack, qui était journaliste à la télévision locale, et il a grandi à Shawnee Mission, Kansas, qui fait partie de la région métropolitaine de Kansas City. John est allé à l'école secondaire Shawnee Mission East et à l'école secondaire Raytown South; les deux en même temps, après quoi il s'est inscrit à l'Université du Missouri-Kansas City, où il n'a étudié que deux semestres et a abandonné alors qu'il commençait à travailler comme programmeur indépendant. Dès son plus jeune âge, John s'est intéressé aux ordinateurs et à la programmation – alors qu'il était au lycée, John a été arrêté avec un groupe d'autres enfants pour avoir tenté de voler un ordinateur Apple II.

La carrière de John a commencé à la fin des années 1980, lorsqu'il a été embauché par Softdisk, où il a rapidement rencontré John Romero, l'un des co-fondateurs d'id Software, ainsi qu'Adrian Carmack. Il a travaillé pour Softdisk jusqu'en 1991, sur la plate-forme Gamer's Edge, mais a quitté Softdisk après le succès de son premier jeu "Commander Keen", ce qui l'a encouragé à créer sa propre entreprise id Software.

À partir de ce moment-là, sa carrière n'a fait qu'augmenter, ainsi que sa valeur nette. En tant que membre d'id Software, John a été crédité en tant que programmeur et développeur de jeux populaires tels que "Shadow Knights" (1991), "Wolfenstein 3D" (1992), "Doom" (1993) et ses suites "Doom II: Hell On Earth » (1994), « Doom 3 » (2004) et « Doom 3: Resurrection Of Evil » (2005). En outre, il est également crédité de titres de jeux vidéo tels que "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005), et bien d'autres, tous dont ajouté à sa valeur nette.

Il a également été crédité pour la mise en œuvre et la création de nouvelles technologies dans les graphismes de jeu, notamment Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching et Mega Texture, entre autres, qui ont également augmenté sa valeur nette et sa popularité.

Pour parler davantage de ses réalisations, il a créé une société aérospatiale intitulée Armadillo Aerospace, dont l'objectif principal était la création d'engins spatiaux suborbitaux qui seront utilisés pour le tourisme spatial. La société a remporté plusieurs défis de la NASA, dont Lunar Lander 1 et Lunar Lander 2, qui lui ont valu environ 850 000 $, ce qui a encore augmenté la valeur nette de John. Cependant, en 2013, l'entreprise est passée en mode hibernation, en raison de plusieurs opérations infructueuses. Plus récemment, John a quitté id Software et a rejoint Oculus VR en 2013 en tant que CTO, qui est désormais la principale source de sa valeur nette.

Grâce à sa carrière réussie, John a reçu plusieurs prix prestigieux, dont l'intronisation au Temple de la renommée de l'Académie des arts et des sciences interactifs, et le prix pour l'ensemble de sa carrière décerné par la Game Developers Conference. De plus, il a été nommé parmi les 10 personnes les plus influentes dans plusieurs magazines, dont Time, MIT Technology Review et Computer Gaming World, entre autres. Concernant sa vie personnelle, John Carmack est marié à Katherine Anna Kang depuis 2000; le couple a un fils et ils résident actuellement à Heath, Texas USA.

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