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Valeur nette de David Vonderhaar : wiki, marié, famille, mariage, salaire, frères et sœurs
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Anonim

La valeur nette de David Vonderhaar est de 10 millions de dollars

Biographie de David Vonderhaar Wiki

David Vonderhaar est né le 8 septembre 1972 en Arizona, aux États-Unis, et est un concepteur de jeux vidéo, actuellement classé 2e concepteur le plus populaire aux États-Unis (après Howard Warshaw) et 6e dans le monde. Il est le directeur de la conception du studio de la société Tryarch qui a sorti des franchises de jeux vidéo populaires telles que "Call of Duty" et "X-Men". David Vonderhaar accumule sa valeur nette en étant actif dans l'industrie du jeu vidéo depuis 1996.

Quelle est la richesse du concepteur de jeux vidéo populaires ? Il a été rapporté que la valeur nette actuelle de David Vonderhaar s'élève à 10 millions de dollars. Des sources estiment que son salaire annuel est égal à 3 millions de dollars.

David Vonderhaar d'une valeur nette de 10 millions de dollars

Pour commencer, il a grandi en Arizona et a fait ses études à la Loveland High School. Il est ensuite diplômé du Cincinnati College of Business où il a obtenu une licence en 1997, depuis lors, il travaille pour la société de développement de jeux vidéo Treyarch, fondée par Doğan Köslü et Peter Akermann en 1996. Vonderhaar était responsable du développement du multijoueur pour le jeux de tir à la première personne « Call of Duty: World at War » (2008), « Call of Duty: Black Ops » (2010), « Call of Duty: Black Ops II » (2012) et « Call of Duty: Black Ops III » (2015). Quelques faits intéressants sur les jeux mentionnés ci-dessus et David Vonderhaar: le soldat nommé Vonderhaar est apparu dans « Call of Duty: World at War » (2008); Le modèle de tête de David a été utilisé pour créer un modèle de personnage multijoueur dans "Call of Duty: Black Ops II" (2012); l'un des bots de configuration s'intitule DVonderhaar dans « Call of Duty: Black Ops » (2010) et « Call of Duty: Black Ops II » (2012). Dans l'ensemble, les jeux de la franchise "Call of Duty" ont le plus augmenté la valeur nette de David Vonderhaar.

Cependant, la vie n'est pas si simple. En 2013, David a reçu des menaces de mort après la sortie du nouveau patch – cela a ralenti certaines armes et provoqué le mécontentement des fans. Avant de créer la franchise "Call of Duty", Vonderhaar a travaillé comme assistant en créant des jeux tels que "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) ainsi que "OO7: Quantum Solac" (2008). Actuellement, David est l'une des personnes clés de la société Treyarch aux côtés de Mark Lamia, Dave Anthony et John Rafacz. Vonderhaar serait le Community Manager officieux de Treyarch.

De plus, David Vonderhaar est une personnalité populaire non seulement à l'intérieur de l'entreprise mais aussi à l'extérieur. Beaucoup de gens le suivent sur les sites de réseaux sociaux en attendant qu'il publie des nouvelles personnelles ou des nouvelles liées aux jeux sur lesquels il travaille. Un exemple parmi tant d'autres est son compte sur Twitter, qu'il a rejoint en 2009, et selon les dernières données, il compte plus de 680 000 abonnés même si ses publications sont parfois trop narcissiques ou égocentriques.

Enfin, dans la vie personnelle d'un concepteur de jeux vidéo, il ne dévoile aucun fait concernant sa vie privée. On sait seulement qu'il réside à Santa Monica, en Californie.

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