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Valeur nette de Sam Houser : wiki, mariés, famille, mariage, salaire, frères et sœurs
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Anonim

La valeur nette de Sam Houser est de 100 millions de dollars

Sam Houser Wiki Biographie

Sam Houser est né le 24 mai 1971 à Londres, en Angleterre, et est un développeur et producteur de jeux vidéo; son frère Dan travaille également de la même manière. Sam est le fondateur et président de Rockstar Games et l'un des créateurs de la série « Grand Theft Auto », ainsi que le réalisateur et producteur du jeu vidéo « Grand Theft Auto III ». Sam et son frère figuraient dans la liste des 100 personnes qui influencent le plus le monde selon le magazine Time. Houser est actif dans l'industrie du jeu depuis 1988.

Quelle est la valeur nette de Sam Houser ? Il a été rapporté avec autorité que la taille globale de sa richesse atteignait 100 millions de dollars, selon les données présentées au milieu de 2016. Le développement de jeux vidéo est la principale source de la fortune de Houser.

Sam Houser d'une valeur nette de 100 millions de dollars

Pour commencer, les frères ont été élevés par leurs parents, l'actrice Geraldine Moffat et l'avocat Walter Houser. Enfant, il aimait jouer à des jeux vidéo d'arcade comme « Mr. Faire! et « Élite ». Sam a fait ses études à la St. Paul's School de Londres, puis a étudié à l'Université de Londres et à l'Université de Cambridge. Par la suite, il a déménagé aux États-Unis, en 2007 devenant citoyen.

Avec l'aide de son père, Houser a été nommé producteur vidéo en compagnie de BMG Entertainment. Plus tard, Houser a été transféré à la division de l'édition interactive qui a développé des jeux vidéo. En sa qualité, Sam ne devait travailler qu'en tant que producteur exécutif de jeux vidéo, cependant, il a créé quelques jeux sous la franchise de "Grand Theft Auto", puis a travaillé en tant que créateur et producteur exécutif de "Grand Theft Auto III" (2001), étant responsable de ce qu'est le jeu aujourd'hui, un énorme succès dans toutes ses éditions. La série a produit une vue déformée et unique de New York (Liberty City), de Miami dans les années 1980 (Vice City) et enfin de la tumultueuse Californie des années 1990 et 2013 (San Andreas). Ce projet est devenu une source importante de la valeur nette de Sam.

Sam a également produit d'autres jeux vidéo, dont "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006), « Red Dead Redemption » (2010) et autres. Dans l'ensemble, tous les travaux mentionnés ci-dessus ont augmenté la taille totale de la valeur nette de Sam Houser.

En plus de cela, le téléfilm mettant en vedette Houser "The Gamechangers" (2015) a été créé par Owen Harris; le rôle de Sam a été créé par l'acteur Daniel Radcliffe. Le docudrame raconte l'histoire de la controverse provoquée par « Grand Theft Auto »; il vaut la peine de dire qu'après la première sortie de "Grand Theft Auto", Sam a été accusé d'avoir créé une nouvelle forme de violence. L'avocat Jack Thomson a voulu interdire le jeu, en raison des supposés effets psychologiques des jeux vidéo violents, mais il n'a pas réussi.

Enfin, dans la vie personnelle de Sam Houser, il est marié et père de deux enfants, et vit actuellement à Brooklyn, New York. Bien qu'étant le producteur de la série très acclamée, Houser est loin d'être une célébrité, préférant toujours se tenir à l'écart des interviews et de la presse.

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