Table des matières:

Valeur nette de Dan Houser : wiki, marié, famille, mariage, salaire, frères et sœurs
Valeur nette de Dan Houser : wiki, marié, famille, mariage, salaire, frères et sœurs
Anonim

La valeur nette de Dan Houser est de 100 millions de dollars

Dan Houser Wiki Biographie

Dan Houser est né en 1974 à Londres, en Angleterre, et est un producteur de jeux vidéo, surtout connu pour être le co-fondateur de la société de jeux vidéo Rockstar Games. Il est le vice-président de la créativité et est responsable de la création de plusieurs de leurs jeux les plus populaires. Tous ses efforts ont contribué à mettre sa valeur nette là où elle est aujourd'hui.

Quelle est la richesse de Dan Houser ? Au début de 2017, des sources nous informent d'une valeur nette de plus de 100 millions de dollars, principalement gagnée grâce au succès dans l'industrie du jeu vidéo. Il est également le scénariste en chef de Rockstar Games et a dirigé divers titres, dont "Max Payne 3", "Bully" et "Red Dead Redemption". Au fur et à mesure qu'il poursuit sa carrière, on s'attend à ce que sa richesse continue également d'augmenter.

Valeur nette de Dan Houser 100 millions de dollars

Dan a fréquenté la St Paul's School de Londres et, après s'être inscrit, il fréquenterait l'Université d'Oxford. Il avait l'intention d'être musicien dès son plus jeune âge, mais il était aussi très intéressé par la création d'histoires; avec son frère, il a regardé beaucoup de films cultes en grandissant. En 1995, il a obtenu un emploi à temps partiel chez BMG de test interactif de CD-ROM, et l'année suivante est devenu un employé à temps plein. Avec son frère Sam, il s'intéresserait ensuite à un titre de jeu vidéo DMA Design appelé "Race'n'Chase" - les deux signeraient le jeu vidéo à BMG Interactive et il deviendrait plus tard "Grand Theft Auto". En 1998, lorsque BMG est racheté par Take-Two, les deux frères déménagent avec l'entreprise à New York. Ils ont ensuite fondé Rockstar Games, s'inspirant des jeux Nintendo populaires tels que "Zelda" et "Mario" pour créer leur entreprise.

Il a depuis été responsable de la création de tous les jeux "Grand Theft Auto", dont la plupart deviendront des succès critiques et commerciaux, et ils remporteront également de nombreux prix. Il est également producteur et a écrit ou co-écrit la plupart des scénarios de la franchise. Il a également travaillé comme artiste vocal, et ils continuent de travailler pour Rockstar Games, les deux frères étant apparus dans les « 100 personnes les plus influentes de 2009 » de Time Magazine. Le tout ajouté à sa valeur nette.

"Grand Theft Auto" a été l'un des premiers jeux vidéo à proposer un gameplay de style monde ouvert; l'histoire suit généralement un groupe de criminels dans leur quête de richesse et de succès. Les autres tranches de « Grand Theft Auto » incluent « Vice City » et « San Andreas ». Parmi les autres projets réussis auxquels Houser a participé, citons «L. A» Noire», un jeu de style néo-noir dans lequel les joueurs jouent le rôle d'un officier du LAPD essayant de résoudre une série de cas. Il a également géré "Max Payne 3", une franchise développée à l'origine par Remedy Entertainment. Dan est crédité en tant qu'acteur vocal pour le jeu "Bully", qui est un autre jeu en monde ouvert dans lequel les joueurs contrôlent un élève et ses efforts pour gravir les échelons à l'école. Ils ont également sorti le jeu vidéo occidental à monde ouvert "Read Dead Redemption", qui a connu un grand succès. Toutes leurs sorties de jeux vidéo ont contribué à augmenter leur valeur nette. Quelques-uns de leurs derniers projets incluent "Grand Theft Auto V" et "Red Dead Redemption 2".

Pour sa vie personnelle, toutes les relations restent privées - il a vécu hors des projecteurs des célébrités, malgré le succès des jeux qu'il a produits. On sait que Dan est un fan du film « The Warriors »; Rockstar finira par faire une version jeu vidéo du film. Il cite la Nintendo 64 comme une influence pour son travail.

Conseillé: